品好茶,忆回首,滋味其中

网游的蓝海所在

时间:2007年05月26日  作者:李海文  点击:   加入收藏   有效营销
找到一家游戏公司,以原来的一些有潜力,却弊端不少的游戏作为基本框架,修改并开发一个与满足消费胃口的网络游戏。那怎么才叫做满足消费者的游戏呢?最简单直接的方法就是问消费者自身了。当然,我们也看到了许多游戏公司正在做这一项工作,以此为依据,不断改善自己的游戏。但他们太过于相信网络了,搞的尽是网上问卷。其实,游戏玩家是一个有着高度相似性的团体,他们对游戏有着某着相同的追求,所以我相信,只有“深度访谈”这样一类问卷方式才是探究玩家需求的“终极武器”。试着带领一支队伍到各大网吧选些出来做一场“面对面交谈”吧,你会有新的发现。   另外更新与维护(包括打击外挂与私服)也是必不可少的,试想一名玩家整天都在与一帮“外挂”抢怪练级会有意思吗?   3.  格子网游的内容   注意,上述的并不是叫你去开发一个完整的网络游戏,而是开发一个“框架”:一个有着基本内容,却随时可以修改的“不完整性游戏”。以下便是加入一些上市产品的时候了,在这里,我做一些假设,例如说游戏角色结婚需要的“浓情巧克力”,我们改为“德芙巧克力”;而游戏角色穿的鞋子为“Nike鞋”。但我们都知道修改物品的名字容易,但是要做到如现实中物品的形象一样,那就不是一件容易的事情了。那如何解决呢?我们不妨认为,游戏本身的角色都是有一套基本装备的,但我们还有另一套系统,这套系统是用来作为游戏角色穿现代服装的,所以当我们和“Nike鞋”公司签约了,我们只需要把它的最新款式做出来,然后加到系统里就好了(其中“热血江湖”这一款游戏也是有现代服饰穿的,不过就是找不到现世牌子的身影)。当然,在这里我是提供一种思想,一种用营销来思考的操作方式,毕竟我不是IT方面的专家,要知道具体操作得更好,还是需要和技术人员好好沟通的。   另外,游戏里面还可以有“星巴克”咖啡店,甚至是连锁的,玩家可以到里面喝上一口,这算是“娱乐营销”的又一境界吧。   4.节日营销   网络游戏同样需要节日营销。就像是我以前玩过的一款名为“飞飞”的游戏。这是第一款可以体验“飞”的感觉的3D网络游戏,但是由于任务和格都模式的呆板,却使其成为了一款放任自流的真正意义上的免费游戏,但这都是题外话了。我要说的是“飞飞”到了圣诞节就会有在“大厅”里设置一棵大的圣诞树,玩家还可以买到圣诞服装和雪翘。假设,这些事件正好与现实中的营销事件相呼应呢?当然,这也是一种假想,具体需要考虑到的资金与运作问题,还是各位营销与网络高手慢慢想想吧。   5.网络食品   听说过许多网络食品,做得好的可以把销量翻上好几倍。我是在想,你不用另外开发一种想是“博磕”这样一类的食品了。找“康师傅”之类的来到你的“格子网游”做广告吧。你不用整天地如“弹出广告”一样地烦扰着游戏玩家,你要做的就是弄个“康师傅”出来作为MPC,当玩家点击他的时候

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